반응형 사이버멀미1 “VR은 죽지 않았다” 발언이 다시 불러온 질문들: 지금 VR은 어디에 와 있을까 목차발언의 맥락: 왜 ‘VR은 죽었다’는 말이 반복될까VR 시장을 볼 때 흔히 놓치는 지표VR이 ‘살아 있는’ 영역과 ‘정체되는’ 영역VR·AR·MR 구분이 중요한 이유대중화의 벽: 무게, 멀미, 콘텐츠, 가격, 공간한눈에 보는 쟁점 정리소비자 관점에서 VR 담론을 읽는 방법정리: ‘사라짐’보다 ‘재정의’에 가까운 흐름Tags발언의 맥락: 왜 ‘VR은 죽었다’는 말이 반복될까기술 업계에서 “죽었다/끝났다”는 평가는 종종 대중적 기대치와 현실의 사용 경험 사이 간극에서 나온다. VR은 특히 “미래의 주류 컴퓨팅” 같은 큰 약속과 함께 소개되곤 했는데, 시간이 지나면서 일상적 사용이 그 기대를 즉시 따라오지 못하면 “이제 끝난 것 아니냐”는 말이 빠르게 등장한다.반대로 “죽지 않았다”는 반박은 대개 다른 지.. 2026. 2. 9. 이전 1 다음 반응형